GeForce 8700M GT SLI対NVIDIA RTX 5080
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080を比較した。
RTX 5080は8700M GT SLIをベンチマーク集計結果に基づき11637%も上回る。
主な内容
GeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1177 | 4 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 40.59 |
電力効率 | 0.94 | 17.76 |
アーキテクチャー | G8x (2007) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | NB8E-SE | GB203 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 18 9月 2007(17年 前) | 30 1月 2025(1年未満前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 64 | 10752 |
コア周波数 | 625 MHz | 2295 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2617 MHz |
トランジスタの数 | 578 Million | 45,600 million |
技術プロセス | 80 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 58 Watt | 360 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 879.3 |
浮動小数点性能 | データなし | 56.28 TFLOPS |
ROPs | データなし | 112 |
TMUs | データなし | 336 |
Tensor Cores | データなし | 336 |
Ray Tracing Cores | データなし | 84 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 5.0 x16 |
長さ | データなし | 304 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 1875 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 960.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8700M GT SLIとGeForce RTX 5080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 8700M GT SLIおよびGeForce RTX 5080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 1−2
−20200%
| 203
+20200%
|
1440p | 1−2
−15900%
| 160
+15900%
|
4K | 0−1 | 109 |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 4.92 |
1440p | データなし | 6.24 |
4K | データなし | 9.17 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2100%
|
170−180
+2100%
|
Valorant | 27−30
−1993%
|
600−650
+1993%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1224%
|
270−280
+1224%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Dota 2 | 12−14
−11438%
|
1500−1550
+11438%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2100%
|
170−180
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6483%
|
350−400
+6483%
|
Valorant | 27−30
−1993%
|
600−650
+1993%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Dota 2 | 12−14
−11438%
|
1500−1550
+11438%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−3925%
|
161
+3925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2100%
|
170−180
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4600%
|
282
+4600%
|
Valorant | 27−30
−1993%
|
600−650
+1993%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−29100%
|
290−300
+29100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 140−150 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
300−350
+15200%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 127 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 236 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 4−5
−8200%
|
300−350
+8200%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
これが人気ゲームでの8700M GT SLIとRTX 5080の競争である:
- RTX 5080は1080pでは20200%速い。
- RTX 5080は1440pでは15900%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 5080の方が29100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 30テストでRTX 5080が先行(50%)。
- 30テスト(50%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.73 | 85.68 |
ノベルティ | 18 9月 2007 | 30 1月 2025 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 80 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 58 ワット | 360 ワット |
8700M GT SLIは520.7%消費電力が低い。
一方、RTX 5080は 11637% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、17歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、1500%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5080は、パフォーマンステストでGeForce 8700M GT SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 8700M GT SLIはノートブック用で、GeForce RTX 5080はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。