GeForce 825M対ATI Mobility Radeon HD 5165
累積業績評価
GeForce 825MとMobility Radeon HD 5165の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
825Mは、ATI Mobility HD 5165をベンチマーク集計結果に基づき、85%も上回っています。
主な内容
GeForce 825MとMobility Radeon HD 5165のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 895 | 1094 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 4.22 | 2.16 |
アーキテクチャー | Kepler 2.0 (2013−2015) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GK208 | M96 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 27 1月 2014(11年 前) | 7 1月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 825MとMobility Radeon HD 5165の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 825MとMobility Radeon HD 5165の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 320 |
コア周波数 | 850 MHz | 600 MHz |
Boost周波数 | 941 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 915 million | 514 million |
技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 33 Watt | 35 Watt |
テクスチャリングの速度 | 30.11 | 19.20 |
浮動小数点性能 | 0.7227 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 825MとMobility Radeon HD 5165の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 825MとMobility Radeon HD 5165にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | 28.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 825MとMobility Radeon HD 5165で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
GeForce 825MとMobility Radeon HD 5165にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce 825MとMobility Radeon HD 5165にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 825MとMobility Radeon HD 5165のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 825MおよびMobility Radeon HD 5165のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 35
+94.4%
| 18−20
−94.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Valorant | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Valorant | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのGeForce 825MとATI Mobility HD 5165の競争である:
- GeForce 825Mは1080pでは94%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce 825Mの方が700%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 37テストでGeForce 825Mが先行(84%)。
- 7テスト(16%)は引き分け。
その他の比較
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