FirePro M6000 vs Quadro 410
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro M6000とQuadro 410を比較した。
M6000は410をベンチマーク集計結果に基づき318%も上回る。
主な内容
FirePro M6000とQuadro 410のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 715 | 1145 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.05 |
| 電力効率 | 7.79 | 2.11 |
| アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | Heathrow | GK107 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 1 7月 2012(13年 前) | 7 8月 2012(13年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $149 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro M6000とQuadro 410の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro M6000とQuadro 410の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 640 | 192 |
| コア周波数 | 800 MHz | 706 MHz |
| トランジスタの数 | 1,500 million | 1,270 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 43 Watt | 38 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 32.00 | 11.30 |
| 浮動小数点性能 | 1.024 TFLOPS | 0.2711 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 40 | 16 |
| L1 Cache | 160 キロバイト | 16 キロバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのFirePro M6000とQuadro 410の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| バスサポート | n/a | データなし |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 176 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| フォームファクター | スロットMXM-B用 | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
FirePro M6000とQuadro 410にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1000 MHz | 891 MHz |
| メモリー帯域幅 | 72 ギガバイト/s | 14.26 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
FirePro M6000とQuadro 410で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
| StereoOutput3D | + | - |
APIとSDKの互換性
FirePro M6000とQuadro 410にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro M6000とQuadro 410のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのFirePro M6000およびQuadro 410のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
| Full HD | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 14.90 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Fortnite | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Valorant | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Dota 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Fortnite | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Valorant | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Dota 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Valorant | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
| Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Valorant | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
これが人気ゲームでのFirePro M6000とQuadro 410の競争である:
- FirePro M6000は900pでは383%速い。
- FirePro M6000は1080pでは320%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 4.35 | 1.04 |
| ノベルティ | 1 7月 2012 | 7 8月 2012 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
| 消費電力(TDP) | 43 ワット | 38 ワット |
FirePro M6000は 318% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Quadro 410はほうが1ヶ月長い、13%消費電力が低い。
FirePro M6000は、パフォーマンステストでQuadro 410を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
FirePro M6000はモバイルワークステーション用で、Quadro 410はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
