Arc 8-Core iGPU対NVIDIA GeForce MX330
パフォーマンス・スコア
Arc 8-Core iGPUとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc 8-Core iGPUはMX330をベンチマーク集計結果に基づき197%も上回る。
主な内容
Arc 8-Core iGPUとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 293 | 574 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 43.55 |
アーキテクチャー | Xe LPG (2023) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Meteor Lake iGPU | GP108 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 14 12月 2023(1年未満前) | 10 2月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc 8-Core iGPUとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc 8-Core iGPUとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8 | 384 |
コア周波数 | データなし | 1531 MHz |
Boost周波数 | 2300 MHz | 1594 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1,800 million |
技術プロセス | 5 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 38.26 |
浮動小数点性能 | データなし | 1.224 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc 8-Core iGPUとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Arc 8-Core iGPUとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR5 |
最大メモリー容量 | データなし | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1502 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Arc 8-Core iGPUとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
Arc 8-Core iGPUとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
API互換性
Arc 8-Core iGPUとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc 8-Core iGPUとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc 8-Core iGPUおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
1440p | 20
+233%
| 6−7
−233%
|
4K | 17
−35.3%
| 23
+35.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
Battlefield 5 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+245%
|
11
−245%
|
Far Cry 5 | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Hitman 3 | 35−40
+125%
|
16
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−29.7%
|
118
+29.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+137%
|
27
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+10%
|
80
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+288%
|
8
−288%
|
Battlefield 5 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10
−280%
|
Far Cry 5 | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Hitman 3 | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−16.5%
|
106
+16.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+205%
|
21
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+150%
|
20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4
−850%
|
Far Cry 5 | 40−45
+258%
|
12
−258%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+631%
|
16
−631%
|
Hitman 3 | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+156%
|
16
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+100%
|
12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+456%
|
9
−456%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+410%
|
20−22
−410%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Metro Exodus | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
Metro Exodus | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのArc 8-Core iGPUとGeForce MX330の競争である:
- Arc 8-Core iGPUは1080pでは64%速い。
- Arc 8-Core iGPUは1440pでは233%速い。
- GeForce MX330は4Kでは35%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Shadow of the Tomb Raiderでは、1440pの解像度とUltra Presetで、Arc 8-Core iGPUの方が1600%速い。
- Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が30%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 64テストでArc 8-Core iGPUが先行(90%)。
- 2テストでGeForce MX330が先行(3%)。
- 5テスト(7%)は引き分け。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。