Apple M1 8-Core GPU対NVIDIA RTX A500 Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、M1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileを比較した。
RTX A500 Mobileは、ベンチマーク集計結果に基づき、Apple M1 8-Core GPUを大幅に25%上回る。
主な内容
M1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 370 | 312 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 20.09 |
アーキテクチャー | データなし | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | データなし | GA107S |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 10 11月 2020(4年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのM1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にM1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8 | 2048 |
コア周波数 | 1278 MHz | 832 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1537 MHz |
技術プロセス | 5 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | データなし | 98.37 |
浮動小数点性能 | データなし | 6.296 TFLOPS |
ROPs | データなし | 48 |
TMUs | データなし | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのM1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
M1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR6 |
最大メモリー容量 | データなし | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
M1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
API互換性
M1 8-Core GPUとRTX A500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのM1 8-Core GPUおよびRTX A500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 29
−48.3%
| 43
+48.3%
|
1440p | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−13%
|
75−80
+13%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
これが人気ゲームでのApple M1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileの競争である:
- RTX A500 Mobileは1080pでは48%速い。
- RTX A500 Mobileは1440pでは39%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Apple M1 8-Core GPUの方が17%速い。
- Shadow of the Tomb Raiderでは、1440pの解像度とUltra Presetで、RTX A500 Mobileの方が63%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでApple M1 8-Core GPUが先行(1%)。
- 69テストでRTX A500 Mobileが先行(96%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 14.04 | 17.56 |
ノベルティ | 10 11月 2020 | 22 3月 2022 |
プロセス | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPUは60%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、RTX A500 Mobileは 25.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。
RTX A500 Mobileは、パフォーマンステストでM1 8-Core GPUを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Apple M1 8-Core GPUはノートブック用で、RTX A500 Mobileはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
Apple M1 8-Core GPUとRTX A500 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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