Xbox One X GPU vs Playstation 4 Slim GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di Playstation 4 Slim GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceScorpioLiverpool 16nm
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 novembre 2017 (7 anni fa)7 settembre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $399

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601152
Frequenza di nucleo1172 MHz800 MHz
Numero di transistori7,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione187.557.60
Prestazioni con la virgola mobile6.001 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16072

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile288 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1700 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria326.4 GB/s176.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)11.1*
Modello di shader6.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 novembre 2017 7 settembre 2016
Spazio massimo di memoria 12 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 75 watt

Xbox One X GPU ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

Playstation 4 Slim GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One X GPU è mirata per notebooks e Playstation 4 Slim GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 219 voti

Valuti Xbox One X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.7 141 voti

Valuti Playstation 4 Slim GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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