Xbox One X GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di Playstation 4 Slim GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | Scorpio | Liverpool 16nm |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 novembre 2017 (7 anni fa) | 7 settembre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $399 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1152 |
Frequenza di nucleo | 1172 MHz | 800 MHz |
Numero di transistori | 7,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 187.5 | 57.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.001 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 160 | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | IGP |
Lunghezza | non disponibile | 288 mm |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1700 MHz | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 326.4 GB/s | 176.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1* |
Modello di shader | 6.0 | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 7 novembre 2017 | 7 settembre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Xbox One X GPU ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Playstation 4 Slim GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Xbox One X GPU è mirata per notebooks e Playstation 4 Slim GPU è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.