Xbox One X GPU vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoScorpioLiverpool 16nm
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Novembro 2017 (7 anos atrás)7 de Setembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601152
Frequência do núcleo1172 MHz800 MHz
Quantidade de transistores7,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
Velocidade de texturização187.557.60
Desempenho de ponto flutuante6.001 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16072

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimentosem dados288 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB8 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória1700 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória326.4 GB/s176.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)11.1*
Modelo de sombreadores6.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Novembro 2017 7 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 75 Watt

O Xbox One X GPU tem uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O Playstation 4 Slim GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One X GPU e Playstation 4 Slim GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One X GPU destinada para notebooks, e Playstation 4 Slim GPU - para computadores de mesa.


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