Xbox One X GPU vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceScorpioOberon Plus
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 novembre 2017 (7 anni fa)28 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602304
Frequenza di nucleo1172 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2233 MHz
Numero di transistori7,000 million10,600 million
Processo tecnologico16 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione187.5321.6
Prestazioni con la virgola mobile6.001 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs3264
TMUs160144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile390 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1700 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria326.4 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)N/A
Modello di shader6.0N/A
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 novembre 2017 28 settembre 2022
Spazio massimo di memoria 12 GB 16 GB
Processo tecnologico 16 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 180 watt

Xbox One X GPU ha un consumo energetico inferiore del 20%.

Playstation 5 GPU, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 166.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One X GPU è mirata per notebooks e Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One X GPU e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 218 voti

Valuti Xbox One X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 5
3.3 1813 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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