Xbox One X GPU vs Playstation 4 Slim GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename ScorpioLiverpool 16nm
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 November 2017 (7 Jahre vor)7 September 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $399

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601152
Kernfrequenz1172 MHz800 MHz
Anzahl der Transistoren7,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit187.557.60
Gleitkomma-Leistung6.001 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16072

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben288 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität12 GB8 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz1375 MHz
Speicherbandbreite326.4 GB/s176.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)11.1*
Shader-Modell6.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 November 2017 7 September 2016
Maximale Speicherkapazität 12 GB 8 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

Xbox One X GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Playstation 4 Slim GPU hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One X GPU für Laptops und Playstation 4 Slim GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One X GPU und Playstation 4 Slim GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.9 219 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 141 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Slim GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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