ATI Xbox 360 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 65nm e di Xbox 360 GPU 80nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceXenos JasperXenos Falcon
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 agosto 2008 (16 anni fa)27 ottobre 2007 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240240
Frequenza di nucleo500 MHz500 MHz
Numero di transistori232 million232 million
Processo tecnologico65 nm80 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione8.0008.000
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria700 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modello di shader3.03.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 agosto 2008 27 ottobre 2007
Processo tecnologico 65 nm 80 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 175 watt

ATI Xbox 360 GPU 65nm ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, un processo litografico 23.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Domande e commenti

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