ATI Xbox 360 GPU 45nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 45nm e di Xbox 360 GPU 65nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceXenos VejleXenos Jasper
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita19 giugno 2010 (14 anni fa)1 agosto 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240240
Frequenza di nucleo500 MHz500 MHz
Numero di transistori372 million232 million
Processo tecnologico45 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)133 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione8.0008.000
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria700 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modello di shader3.03.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 giugno 2010 1 agosto 2008
Processo tecnologico 45 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 133 watt 150 watt

ATI Xbox 360 GPU 45nm ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 44.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 12.8%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 45nm e Xbox 360 GPU 65nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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Valuti Xbox 360 GPU 45nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 5
5 1 voto

Valuti Xbox 360 GPU 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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