ATI Xbox 360 E GPU vs Radeon Steam Deck 8CU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 E GPU e di Radeon Steam Deck 8CU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2 (2020−2023)
Nome in codiceXenos CoronaRDNA 2 Sephiroth
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 giugno 2013 (11 anni fa)9 novembre 2023 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240512
Frequenza di nucleo500 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1900 MHz
Numero di transistori372 millionnon disponibile
Processo tecnologico45 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)120 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione8.000non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.24 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPnon disponibile
Lunghezza264 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3non disponibile
Spazio massimo di memoria512 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1400 MBpsnon disponibile
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12_1
Modello di shader3.0non disponibile
OpenGLN/Anon disponibile
OpenCLN/Anon disponibile
VulkanN/A-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 giugno 2013 9 novembre 2023
Processo tecnologico 45 nm 6 nm

Steam Deck 8CU ha un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 650% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 E GPU è mirata per computers da tavolo e Radeon Steam Deck 8CU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 E GPU e Radeon Steam Deck 8CU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.3 3 voti

Valuti Xbox 360 E GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 voti

Valuti Radeon Steam Deck 8CU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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