ATI Xbox 360 E GPU vs Radeon Steam Deck 8CU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2 (2022−2023) |
Nama kode kartu grafis | Xenos Corona | RDNA 2 Sephiroth |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 10 Juni 2013 (11 tahun lalu) | 9 November 2023 (kurang dari setahun yang lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | 512 |
Clockspeed core | 500 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1900 MHz |
Jumlah transistor | 372 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 45 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 120 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | tidak ada data |
Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 8 | tidak ada data |
TMUs | 16 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | tidak ada data |
Panjang | 264 mm | tidak ada data |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 128 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 700 MHz | tidak ada data |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12_1 |
Model shader | 3.0 | tidak ada data |
OpenGL | N/A | tidak ada data |
OpenCL | N/A | tidak ada data |
Vulkan | N/A | - |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Juni 2013 | 9 November 2023 |
Proses teknologi | 45 nm | 6 nm |
Steam Deck 8CU memiliki keunggulan usia 10 tahun, dan memiliki 650% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Xbox 360 E GPU dirancang untuk PC serta Radeon Steam Deck 8CU untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox 360 E GPU dan Radeon Steam Deck 8CU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.