UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 A Mobile supera Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) di un enorme 1162% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 915 | 244 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 45.43 |
| Architettura | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Tiger Lake Xe | GA106 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (4 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 16 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1450 MHz | 1343 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 32 |
| TMUs | non disponibile | 56 |
| Tensor Cores | non disponibile | 56 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
| L1 Cache | non disponibile | 1.8 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
| OpenGL | non disponibile | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 11
−1082%
| 130−140
+1082%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 23
−1161%
|
290−300
+1161%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Counter-Strike 2 | 17
−1135%
|
210−220
+1135%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Far Cry 5 | 8
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Fortnite | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Forza Horizon 5 | 9
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
| Valorant | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| Counter-Strike 2 | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1063%
|
500−550
+1063%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Dota 2 | 23
−1161%
|
290−300
+1161%
|
| Far Cry 5 | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| Fortnite | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| Valorant | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Dota 2 | 22
−1127%
|
270−280
+1127%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Valorant | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1138%
|
260−270
+1138%
|
| Valorant | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Valorant | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
È così che UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 1082% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 2.09 | 26.37 |
| Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
RTX 3050 A Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1161.7%, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
