UHD Graphics 910 vs GeForce MX330
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 910 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 642 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 43.11 |
| Architettura | Generation 11.0 (2019−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Nome in codice | Ice Lake GT2 | GP108 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | non disponibile | 10 febbraio 2020 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 910 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 910 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 256 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 400 MHz | 1531 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 1594 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 1,800 million |
| Processo tecnologico | 10 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 16.00 | 38.26 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.512 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 24 |
| L1 Cache | non disponibile | 144 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 512 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 910 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 910 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1502 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48.06 GB/s |
| Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 910 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 910 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 910 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Processo tecnologico | 10 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 10 watt |
UHD Graphics 910 ha un processo litografico 40% più avanzato.
GeForce MX330, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 910 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 910 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
