UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 950M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.12
+110%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GTX 950M um satte 110%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung381577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz64.476.14
Architekturkeine AngabenMaxwell (2014−2017)
Codename Rocket Lake GT1GM107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum30 März 2021 (3 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben640
Kernfrequenzkeine Angaben914 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1124 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben44.96
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.439 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben40

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x8
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenDDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben4 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXkeine Angaben12 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.12
+110%
GTX 950M 5.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+163%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 950M 15710
+789%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 950M 3200
+98.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+290%
GTX 950M 21356

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+21309%
GTX 950M 42

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
−131%
30
+131%
1440p40−45
+90.5%
21
−90.5%
4K30−35
+100%
15
−100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+120%
14−16
−120%
Counter-Strike 2 70−75
+147%
30−33
−147%
Cyberpunk 2077 27−30
+108%
12−14
−108%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+120%
14−16
−120%
Battlefield 5 55−60
+83.9%
31
−83.9%
Counter-Strike 2 70−75
+147%
30−33
−147%
Cyberpunk 2077 27−30
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 9
−156%
23
+156%
Fortnite 75−80
+16.9%
65
−16.9%
Forza Horizon 4 55−60
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 5 40−45
+133%
18−20
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Valorant 110−120
+61.4%
70−75
−61.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+120%
14−16
−120%
Battlefield 5 55−60
+119%
26
−119%
Counter-Strike 2 70−75
+147%
30−33
−147%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+77.7%
100−110
−77.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+108%
12−14
−108%
Dota 2 27
−170%
73
+170%
Far Cry 5 8
−163%
21
+163%
Fortnite 75−80
+217%
24
−217%
Forza Horizon 4 55−60
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Grand Theft Auto V 6
−233%
20
+233%
Metro Exodus 7
+40%
5
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+109%
21−24
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Valorant 110−120
+61.4%
70−75
−61.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+185%
20
−185%
Cyberpunk 2077 27−30
+108%
12−14
−108%
Dota 2 25
−168%
67
+168%
Far Cry 5 8
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 55−60
+100%
27−30
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+109%
21−24
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+227%
11
−227%
Valorant 110−120
+61.4%
70−75
−61.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+245%
22
−245%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+106%
45−50
−106%
Grand Theft Auto V 21−24
+163%
8−9
−163%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+205%
35−40
−205%
Valorant 130−140
+95.8%
70−75
−95.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+260%
10−11
−260%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 27−30
+142%
12
−142%
Forza Horizon 4 30−35
+113%
14−16
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+123%
12−14
−123%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 70−75
+125%
30−35
−125%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+118%
21−24
−118%
Far Cry 5 14−16
+133%
6
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+156%
9−10
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%

So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 131% schneller in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 90% schneller in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 800% schneller.
  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 950M um 233% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 55 Tests vorn (90%)
  • GTX 950M liegt in 6 Tests vorn (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.12 5.77
Neuheit 30 März 2021 13 März 2015
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 75 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 110.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

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3.8 115 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1147 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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