UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 650 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce GTX 650 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GTX 650 Ti di un enorme 140% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 319 | 539 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.64 |
Architettura | non disponibile | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | GK106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 9 ottobre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Prezzo odierno | non disponibile | $251 (1.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 768 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 928 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 2,540 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 59.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,425 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | One 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 5.4 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 Displays |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
3D Vision | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 650 Ti del 140% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 650 Ti supera il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 113% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
+180%
| 5−6
−180%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Battlefield 5 | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Far Cry 5 | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+130%
|
70−75
−130%
|
Hitman 3 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Metro Exodus | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+127%
|
40−45
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Battlefield 5 | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Far Cry 5 | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+130%
|
70−75
−130%
|
Hitman 3 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+127%
|
40−45
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Far Cry 5 | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+130%
|
70−75
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+127%
|
40−45
−127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Hitman 3 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Metro Exodus | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Hitman 3 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Metro Exodus | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 180% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.70 | 6.53 |
Novità | 30 marzo 2021 | 9 ottobre 2012 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 110 watt |
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.