UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce 8600 GTS

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce 8600 GTS, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.02
+3320%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera 8600 GTS di un enorme 3320% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce 8600 GTS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3721251
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.01
Efficienza energetica64.140.47
Architetturanon disponibileTesla (2006−2010)
Nome in codiceRocket Lake GT1G84
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 marzo 2021 (3 anni fa)17 aprile 2007 (17 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$199

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile32
Frequenza di nucleonon disponibile675 MHz
Numero di transistorinon disponibile289 million
Processo tecnologico14 nm80 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile10.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.0928 TFLOPS
ROPsnon disponibile8
TMUsnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibilePCIe 1.0 x16
Lunghezzanon disponibile198 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR3
Spazio massimo di memorianon disponibile256 MB
Spazio standard di memoria per una scheda videonon disponibile256 MB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile32 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile2x DVI, 1x S-Video

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile11.1 (10_0)
Modello di shadernon disponibile4.0
OpenGLnon disponibile2.1
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.1

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12-0−1

Costo per fotogramma, $

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 100−110
+4950%
2−3
−4950%
Hitman 3 30−33 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Metro Exodus 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3900%
2−3
−3900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 100−110
+4950%
2−3
−4950%
Hitman 3 30−33 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Metro Exodus 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3900%
2−3
−3900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 100−110
+4950%
2−3
−4950%
Hitman 3 30−33 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5000%
1−2
−5000%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3900%
2−3
−3900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 0−1
Far Cry New Dawn 24−27 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 80−85
+4050%
2−3
−4050%
Hitman 3 18−20 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35 0−1
Metro Exodus 27−30 0−1
Shadow of the Tomb Raider 27−30 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 95−100
+4700%
2−3
−4700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 0−1

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.02 0.41
Novità 30 marzo 2021 17 aprile 2007
Processo tecnologico 14 nm 80 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 60 watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3319.5%, un vantaggio di età di 13 anni, un processo litografico 471.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8600 GTS nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e GeForce 8600 GTS è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 8600 GTS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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