UHD Graphics 600 vs Quadro P500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 600 con Quadro P500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

P500 supera UHD Graphics 600 di un enorme 385% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1123676
Posto per popolarità50non nella top-100
Efficienza energetica12.0816.28
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGemini Lake GT1GP108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)5 gennaio 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96256
Frequenza di nucleo200 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz1518 MHz
Numero di transistori189 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione7.80024.29
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs216
TMUs1216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1253 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile40.1 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e Quadro P500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
Quadro P500 4.22
+385%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
Quadro P500 1630
+388%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 600 578
Quadro P500 3022
+423%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 600 433
Quadro P500 2255
+421%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
Quadro P500 12868
+275%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 600 e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−133%
21
+133%
1440p1
−300%
4−5
+300%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 0−1 15
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 13
−115%
27−30
+115%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−129%
16−18
+129%
Watch Dogs: Legion 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 0−1 14
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 11
−155%
27−30
+155%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 6
−167%
16−18
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 0−1 8
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−133%
27−30
+133%
Shadow of the Tomb Raider 4
−300%
16−18
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 8−9
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4
−767%
24−27
+767%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che UHD Graphics 600 e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è 133% più veloce in 1080p
  • Quadro P500 è 300% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 600 è 25% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P500 è 1000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 600 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Quadro P500 è in vantaggio in 37 test (66%)
  • c'è un pareggio in 18 test (32%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.87 4.22
Consumo energetico (TDP) 5 watt 18 watt

UHD Graphics 600 ha un consumo energetico inferiore del 260%.

Quadro P500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 385.1%.

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 600 è mirata per computers da tavolo e Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e Quadro P500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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