UHD Graphics 605 vs Radeon Graphics
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 605 con Radeon Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Graphics supera UHD Graphics 605 di un impressionante 69% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 605 e di Radeon Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1079 | 908 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Efficienza energetica | 16.15 | 9.11 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome in codice | Gemini Lake GT1.5 | Renoir |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2017 (7 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 605 e Radeon Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 605 e Radeon Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 144 | 448 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.50 | 42.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.216 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 18 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 605 e Radeon Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 605 e Radeon Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 605 e Radeon Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 605 e Radeon Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 605 e Radeon Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 605 e Radeon Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 605 e Radeon Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12
−50%
| 18−21
+50%
|
1440p | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
4K | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Valorant | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Valorant | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Valorant | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
È così che UHD Graphics 605 e Graphics competono nei giochi popolari:
- Graphics è 50% più veloce in 1080p
- Graphics è 67% più veloce in 1440p
- Graphics è 60% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.15 | 1.94 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 watt | 15 watt |
UHD Graphics 605 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Graphics, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 68.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon Graphics è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 605 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 605 è mirata per notebooks e Radeon Graphics è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.