TITAN V vs GeForce GTX 1660 Ti
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
TITAN V supera GTX 1660 Ti di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di GeForce GTX 1660 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 83 | 165 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 27 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 42.77 |
Efficienza energetica | 12.22 | 19.19 |
Architettura | Volta (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GV100 | TU116 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (7 anni fa) | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,999 | $279 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
TITAN V e GTX 1660 Ti hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 21,100 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.6 | 169.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 14.9 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 320 | 96 |
Tensor Cores | 640 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 848 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 7.0 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN V e GeForce GTX 1660 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
+23.8%
| 105
−23.8%
|
1440p | 152
+153%
| 60
−153%
|
4K | 82
+110%
| 39
−110%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 23.07
−768%
| 2.66
+768%
|
1440p | 19.73
−324%
| 4.65
+324%
|
4K | 36.57
−411%
| 7.15
+411%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 768% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 324% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 411% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Fortnite | 247
+0%
|
247
+0%
|
Forza Horizon 4 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+0%
|
200
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Dota 2 | 181
+0%
|
181
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Fortnite | 143
+0%
|
143
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Forza Horizon 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+0%
|
150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+0%
|
116
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Dota 2 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Forza Horizon 4 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Forza Horizon 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+0%
|
129
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+0%
|
62
+0%
|
Valorant | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+0%
|
117
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 62
+0%
|
62
+0%
|
Metro Exodus | 33
+0%
|
33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+0%
|
75
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+0%
|
43
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Dota 2 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
È così che TITAN V e GTX 1660 Ti competono nei giochi popolari:
- TITAN V è 24% più veloce in 1080p
- TITAN V è 153% più veloce in 1440p
- TITAN V è 110% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 67 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 43.52 | 32.80 |
Novità | 7 dicembre 2017 | 22 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 6 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 120 watt |
TITAN V ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1660 Ti, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.