UHD Graphics 600 vs Arc A580

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 600 con Arc A580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

Arc A580 supera UHD Graphics 600 di un enorme 3463% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1133182
Posto per popolarità5984
Efficienza energetica12.0112.22
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceGemini Lake GT1DG2-512
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (7 anni fa)10 ottobre 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader963072
Frequenza di nucleo200 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz2000 MHz
Numero di transistori189 million21,700 million
Processo tecnologico14 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione7.800384.0
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs296
TMUs12192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile512.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e Arc A580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e Arc A580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
Arc A580 31.00
+3463%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
Arc A580 11918
+3468%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 600 578
Arc A580 35210
+5992%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 600 2189
Arc A580 95677
+4271%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 600 433
Arc A580 27574
+6268%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
Arc A580 113974
+3218%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
Arc A580 593548
+1869%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 600 e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
−930%
103
+930%
1440p1
−5400%
55
+5400%
4K0−133

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−989%
98
+989%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−822%
83
+822%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Forza Horizon 4 6
−4200%
258
+4200%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1180%
60−65
+1180%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−722%
74
+722%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Dota 2 2
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 4
−1475%
63
+1475%
Fortnite 2−3
−7200%
140−150
+7200%
Forza Horizon 4 6
−3467%
214
+3467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−1527%
170−180
+1527%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1180%
60−65
+1180%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1633%
100−110
+1633%
World of Tanks 21−24
−1210%
270−280
+1210%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−644%
67
+644%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Dota 2 7
−3329%
240−250
+3329%
Far Cry 5 9−10
−856%
85−90
+856%
Forza Horizon 4 4
−4325%
177
+4325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1527%
170−180
+1527%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%
World of Tanks 4−5
−4900%
200−210
+4900%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−389%
44
+389%
Cyberpunk 2077 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Far Cry 5 5−6
−1820%
95−100
+1820%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55
+2650%
Valorant 6−7
−1383%
85−90
+1383%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−153%
38
+153%
Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Red Dead Redemption 2 0−1 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−153%
38
+153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Cyberpunk 2077 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Dota 2 14−16
−3233%
500−550
+3233%
Valorant 1−2
−4400%
45−50
+4400%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 81
+0%
81
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 134
+0%
134
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Elden Ring 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 86
+0%
86
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Elden Ring 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 130
+0%
130
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%
Elden Ring 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 73
+0%
73
+0%

È così che UHD Graphics 600 e Arc A580 competono nei giochi popolari:

  • Arc A580 è 930% più veloce in 1080p
  • Arc A580 è 5400% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A580 è 7200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Arc A580 è in vantaggio in 29 test (54%)
  • c'è un pareggio in 25 test (46%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.87 31.00
Novità 11 dicembre 2017 10 ottobre 2023
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 175 watt

UHD Graphics 600 ha un consumo energetico inferiore del 3400%.

Arc A580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3463.2%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Arc A580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 600 è mirata per notebooks e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e Arc A580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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