UHD Graphics 600 vs. Arc A580

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics 600 com Arc A580, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

O Arc A580 supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 3395% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1131184
Lugar por popularidade5866
Eficiência energética11.9211.91
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoGemini Lake GT1DG2-512
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)10 de Outubro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento963072
Frequência do núcleo200 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz2000 MHz
Quantidade de transistores189 million21,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt175 Watt
Velocidade de texturização7.800384.0
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs296
TMUs12192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados512.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e Arc A580. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e Arc A580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
Arc A580 30.41
+3395%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
Arc A580 11717
+3408%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 600 578
Arc A580 35210
+5992%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
Arc A580 95677
+4271%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 600 433
Arc A580 27574
+6268%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
Arc A580 113974
+3218%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
Arc A580 593548
+1869%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e Arc A580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−1044%
103
+1044%
1440p1
−5300%
54
+5300%
4K0−132

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1960%
103
+1960%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Far Cry 5 0−1 85−90
Far Cry New Dawn 2−3
−5000%
100−110
+5000%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 13
−1215%
170−180
+1215%
Red Dead Redemption 2 1−2
−9400%
95−100
+9400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2100%
150−160
+2100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1940%
102
+1940%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Far Cry 5 0−1 85−90
Far Cry New Dawn 2−3
−5000%
100−110
+5000%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 11
−1455%
170−180
+1455%
Red Dead Redemption 2 1−2
−9400%
95−100
+9400%
Shadow of the Tomb Raider 6
−3467%
214
+3467%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−562%
85−90
+562%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1180%
64
+1180%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Far Cry 5 0−1 85−90
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−808%
109
+808%
Shadow of the Tomb Raider 4
−4325%
177
+4325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−580%
68
+580%
Watch Dogs: Legion 30−35
−93.5%
60
+93.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−9400%
95−100
+9400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 80−85
Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 54
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2075%
87
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 55
Watch Dogs: Legion 3−4
−6500%
190−200
+6500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3400%
35
+3400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30
Far Cry 5 0−1 24−27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1750%
35−40
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 56
+0%
56
+0%
Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

É assim que UHD Graphics 600 e Arc A580 competem em jogos populares:

  • Arc A580 é 1044% mais rápido em 1080p
  • Arc A580 é 5300% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Arc A580 é 9400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc A580 está à frente em 33 testes (58%)
  • há um empate em 24 testes (42%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.87 30.41
Novidade 11 de Dezembro 2017 10 de Outubro 2023
Processo tecnológico 14 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 175 Watt

O UHD Graphics 600 tem um consumo de energia 3400% inferior.

O Arc A580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3395.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Arc A580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 600 destinada para notebooks, e Arc A580 - para computadores de mesa.


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3 3563 votos

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  • 5
4.2 283 votos

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