T1200 Mobile vs GeForce RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato T1200 Mobile con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera T1200 Mobile di un enorme 430% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 281 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 58 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.55 |
Efficienza energetica | 14.64 | 12.82 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | non disponibile | GB202 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T1200 Mobile e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 92,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 104.8 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 176 |
TMUs | non disponibile | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di T1200 Mobile e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
−251%
| 207
+251%
|
1440p | 33
−458%
| 184
+458%
|
4K | 109
−29.4%
| 141
+29.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−492%
|
210−220
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−425%
|
210−220
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−492%
|
210−220
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
Forza Horizon 4 | 89
−406%
|
450−500
+406%
|
Forza Horizon 5 | 50
−558%
|
300−350
+558%
|
Metro Exodus | 50−55
−267%
|
190−200
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−239%
|
150−160
+239%
|
Valorant | 80−85
−907%
|
800−850
+907%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−492%
|
210−220
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Dota 2 | 86
−103%
|
170−180
+103%
|
Far Cry 5 | 67
−137%
|
159
+137%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 73
−379%
|
350−400
+379%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−509%
|
300−350
+509%
|
Grand Theft Auto V | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
Metro Exodus | 50−55
−267%
|
190−200
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−239%
|
150−160
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−172%
|
170−180
+172%
|
Valorant | 80−85
−907%
|
800−850
+907%
|
World of Tanks | 230−240
−19.7%
|
270−280
+19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−461%
|
202
+461%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Dota 2 | 107
−414%
|
550−600
+414%
|
Far Cry 5 | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Forza Horizon 4 | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
Forza Horizon 5 | 40
−723%
|
300−350
+723%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Valorant | 80−85
−907%
|
800−850
+907%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−357%
|
160−170
+357%
|
Grand Theft Auto V | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−423%
|
900−950
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
World of Tanks | 130−140
−277%
|
500−550
+277%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Forza Horizon 4 | 47
−411%
|
240−250
+411%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−647%
|
230−240
+647%
|
Metro Exodus | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Valorant | 50−55
−1000%
|
550−600
+1000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Dota 2 | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−243%
|
200−210
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 109
−405%
|
550−600
+405%
|
Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Fortnite | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−906%
|
160−170
+906%
|
Valorant | 24−27
−1417%
|
350−400
+1417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che T1200 Mobile e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 251% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 458% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 29% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 1640% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.87 | 100.00 |
Novità | 12 aprile 2021 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 575 watt |
T1200 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 505.3%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 429.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T1200 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra T1200 Mobile e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.