Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Sony Playstation Vita GPU e di Sony Playstation 2 GPU 250nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | PowerVR Series5XT (2011) | non disponibile |
Nome in codice | SGX543 MP4+ | GS-250nm |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2011 (13 anni fa) | 4 marzo 2000 (24 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $249 | $299 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 147 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 54 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 250 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 Watt | 79 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1.600 | 1.176 |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Lunghezza | 182 mm | 302 mm |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | CDRAM | eDRAM |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 4 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 2560 Bit |
Frequenza di memoria | 400 MHz | 150 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 3.2 GB/s | 48 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 | N/A |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | ES 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 11 dicembre 2011 | 4 marzo 2000 |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 4 MB |
Processo tecnologico | 32 nm | 250 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 watt | 79 watt |
Sony Playstation Vita GPU ha un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 681.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1875%.
Non riusciamo a decidere tra Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Sony Playstation Vita GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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