Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | PowerVR Series5XT (2011) | brak danych |
Kryptonim | SGX543 MP4+ | GS-250nm |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2011 (13 lat temu) | 4 marca 2000 (24 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | $299 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 147 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 54 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 250 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4 Watt | 79 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.600 | 1.176 |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Długość | 182 mm | 302 mm |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | CDRAM | eDRAM |
Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | 4 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 2560 Bit |
Częstotliwość pamięci | 400 MHz | 150 MHz |
Przepustowość pamięci | 3.2 GB/s | 48 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 | N/A |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | ES 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 11 grudnia 2011 | 4 marca 2000 |
Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | 4 MB |
Proces technologiczny | 32 nm | 250 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 79 Wat |
Sony Playstation Vita GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 681.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1875% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Sony Playstation Vita GPU i Sony Playstation 2 GPU 250nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.