Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | PowerVR Series5XT (2011) | keine Angaben |
Codename | SGX543 MP4+ | GS-250nm |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2011 (13 Jahre vor) | 4 März 2000 (24 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $249 | $299 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 200 MHz | 147 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 54 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 79 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.600 | 1.176 |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Länge | 182 mm | 302 mm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | CDRAM | eDRAM |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 4 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 2560 Bit |
Speicherfrequenz | 400 MHz | 150 MHz |
Speicherbandbreite | 3.2 GB/s | 48 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 | N/A |
Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
OpenGL | ES 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 Dezember 2011 | 4 März 2000 |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 4 MB |
Technologischer Prozess | 32 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 79 Watt |
Sony Playstation Vita GPU hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 681.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1875% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Sony Playstation Vita GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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