Radeon VII vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon VII con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera VII di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon VII e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 124 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.97 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.95 | 68.95 |
Architettura | GCN 5.1 (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega 20 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2019 (6 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1400 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1750 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 13,230 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 420.0 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 13.44 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 240 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 280 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 4096 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 1024 GB/s | 384.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120
+0%
| 120−130
+0%
|
1440p | 74
−8.1%
| 80−85
+8.1%
|
4K | 57
−5.3%
| 60−65
+5.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.83 | non disponibile |
1440p | 9.45 | non disponibile |
4K | 12.26 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−5%
|
230−240
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
HELLDIVERS 2 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−5%
|
230−240
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Far Cry 5 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Fortnite | 195
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
HELLDIVERS 2 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Valorant | 220−230
−5.3%
|
240−250
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−5%
|
230−240
+5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Dota 2 | 160
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Far Cry 5 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Fortnite | 154
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
HELLDIVERS 2 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Metro Exodus | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Valorant | 220−230
−5.3%
|
240−250
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Dota 2 | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
HELLDIVERS 2 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Valorant | 197
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−5.8%
|
290−300
+5.8%
|
Grand Theft Auto V | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 250−260
−8.1%
|
280−290
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
HELLDIVERS 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
HELLDIVERS 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Valorant | 240−250
−4.2%
|
250−260
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
HELLDIVERS 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
È così che Radeon VII e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RTX 5060 Mobile è 8% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 5% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.13 | 42.36 |
Novità | 7 febbraio 2019 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 watt | 45 watt |
Radeon VII ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.3%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 555.6%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon VII e GeForce RTX 5060 Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon VII è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.