Radeon RX Vega 11 vs GeForce GT 330M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 11 con GeForce GT 330M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX Vega 11 supera GT 330M di un enorme 877% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 11 e di GeForce GT 330M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 604 | 1210 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.82 | 1.69 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | Raven | GT216 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2018 (6 anni fa) | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 704 | 48 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 625 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1251 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,940 million | 486 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 23 Watt |
Velocità di testurizzazione | 55.04 | 10.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.761 TFLOPS | 0.06528 TFLOPS |
Gigaflops | non disponibile | 182 |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 44 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | IGP | MXM-A (3.0) |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 25.28 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Motherboard Dependent | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 95−100
+850%
| 10
−850%
|
Full HD | 25
+47.1%
| 17
−47.1%
|
1440p | 6 | 0−1 |
4K | 11
+1000%
| 1−2
−1000%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
È così che RX Vega 11 e GT 330M competono nei giochi popolari:
- RX Vega 11 è 850% più veloce in 900p
- RX Vega 11 è 47% più veloce in 1080p
- RX Vega 11 è 1000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX Vega 11 è 3400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX Vega 11 è in vantaggio in 34 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.47 | 0.56 |
Novità | 10 maggio 2018 | 10 gennaio 2010 |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 23 watt |
RX Vega 11 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 876.8%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
GT 330M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 52.2%.
Il modello Radeon RX Vega 11 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 11 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 330M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 11 e GeForce GT 330M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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