Radeon RX 6550M vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6550M con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera RX 6550M di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6550M e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 216 | 201 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 24 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 76.18 |
Efficienza energetica | 21.34 | 27.15 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 24 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2023 (1 anno fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 2000 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2840 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 5,400 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 181.8 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.816 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | 16 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 74
−8.1%
| 80−85
+8.1%
|
1440p | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.24 |
1440p | non disponibile | 7.46 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che RX 6550M e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 8% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6 GB è 4% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.93 | 27.75 |
Novità | 4 gennaio 2023 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 70 watt |
RX 6550M ha un processo litografico 33.3% più avanzato.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 14.3%.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6550M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6550M e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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