Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6500M con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera RX 6500M di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6500M e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 273 | 178 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.64 | 16.34 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 24 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 2000 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2400 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 5,400 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 153.6 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.915 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Hitman 3 | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Hitman 3 | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Hitman 3 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
È così che RX 6500M e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 51% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.14 | 30.96 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 130 watt |
RX 6500M ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 160%.
RTX 3050 OEM, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6500M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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