Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6500M con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500M supera GTX 1630 di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6500M e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.83 | 11.91 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Navi 24 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 512 |
Frequenza di nucleo | 2000 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2400 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 5,400 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 153.6 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.915 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Ray Tracing Cores | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+57.5%
| 40−45
−57.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Hitman 3 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Hitman 3 | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Hitman 3 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
È così che RX 6500M e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RX 6500M è 58% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.13 | 12.92 |
Novità | 4 gennaio 2022 | 28 giugno 2022 |
Processo tecnologico | 6 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
RX 6500M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.8%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi.
Il modello Radeon RX 6500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6500M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6500M e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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