Radeon RX 590 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 590 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera RX 590 di un enorme 107% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 590 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 255 | 78 |
Posto per popolarità | 90 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.69 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.50 | 68.83 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 30 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 novembre 2018 (6 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1469 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 222.5 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.119 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 590 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 102
−106%
| 210−220
+106%
|
1440p | 60
−100%
| 120−130
+100%
|
4K | 38
−97.4%
| 75−80
+97.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.74 | non disponibile |
1440p | 4.65 | non disponibile |
4K | 7.34 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−106%
|
270−280
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Battlefield 5 | 133
−103%
|
270−280
+103%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−106%
|
270−280
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Far Cry 5 | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
Fortnite | 139
−101%
|
280−290
+101%
|
Forza Horizon 4 | 120
−100%
|
240−250
+100%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−100%
|
240−250
+100%
|
Valorant | 301
−99.3%
|
600−650
+99.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Battlefield 5 | 111
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−106%
|
270−280
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−98.4%
|
500−550
+98.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Dota 2 | 110−120
−102%
|
240−250
+102%
|
Far Cry 5 | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
Fortnite | 138
−103%
|
280−290
+103%
|
Forza Horizon 4 | 113
−104%
|
230−240
+104%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Grand Theft Auto V | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
Metro Exodus | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−104%
|
220−230
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−105%
|
180−190
+105%
|
Valorant | 287
−91.6%
|
550−600
+91.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Battlefield 5 | 100
−100%
|
200−210
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Dota 2 | 110−120
−102%
|
240−250
+102%
|
Far Cry 5 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Forza Horizon 4 | 91
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Valorant | 110
−100%
|
220−230
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Valorant | 232
−94%
|
450−500
+94%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Grand Theft Auto V | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Valorant | 113
−104%
|
230−240
+104%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Far Cry 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 46
−107%
|
95−100
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
È così che RX 590 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 106% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 100% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 97% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.48 | 48.62 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 107.1%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 250%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 590 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 590 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.