Radeon RX 580 vs R7 240
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e Radeon R7 240, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 supera R7 240 di un enorme 888% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Radeon R7 240 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 245 | 850 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.18 | 0.16 |
Efficienza energetica | 8.58 | 5.36 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | Polaris 20 | Oland |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 11263% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 240.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Radeon R7 240: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Radeon R7 240, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 320 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 780 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 950 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 14.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 0.448 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Radeon R7 240 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | N/A |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Radeon R7 240: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1150 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 72 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Radeon R7 240 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 e Radeon R7 240. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Radeon R7 240, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Radeon R7 240 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Radeon R7 240 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+967%
| 9−10
−967%
|
1440p | 44
+1000%
| 4−5
−1000%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39
+221%
| 7.67
−221%
|
1440p | 5.20
+231%
| 17.25
−231%
|
4K | 6.03
+282%
| 23.00
−282%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 221% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 231% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 282% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Elden Ring | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Metro Exodus | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Dota 2 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Elden Ring | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Far Cry 5 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Fortnite | 110−120
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Metro Exodus | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+1022%
|
18−20
−1022%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Valorant | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
World of Tanks | 240−250
+938%
|
24−27
−938%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Dota 2 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Valorant | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Elden Ring | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+988%
|
16−18
−988%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
World of Tanks | 150−160
+1000%
|
14−16
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Metro Exodus | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Valorant | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Dota 2 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Elden Ring | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Fortnite | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Valorant | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
È così che RX 580 e R7 240 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 967% più veloce in 1080p
- RX 580 è 1000% più veloce in 1440p
- RX 580 è 1167% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.01 | 2.33 |
Novità | 18 aprile 2017 | 8 ottobre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 50 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 887.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
R7 240, invece, ha un consumo energetico inferiore del 270%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 240 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Radeon R7 240, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.