Radeon RX 580 vs Arc Graphics 130V
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Arc Graphics 130V, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera Arc Graphics 130V di un impressionante 98% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Arc Graphics 130V così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 241 | 410 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.96 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.65 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe² |
Nome in codice | Polaris 20 | Lunar Lake iGPU |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 7 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 1850 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 3 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 144 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | LPDDR5x |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
+203%
| 31
−203%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.44 | non disponibile |
1440p | 5.20 | non disponibile |
4K | 6.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry New Dawn | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 4 | 294
+110%
|
140−150
−110%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 111
+102%
|
55−60
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry New Dawn | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Forza Horizon 4 | 270
+108%
|
130−140
−108%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Metro Exodus | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
È così che RX 580 e Arc Graphics 130V competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 203% più veloce in 1080p
- RX 580 è 110% più veloce in 1440p
- RX 580 è 106% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.96 | 11.62 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 3 nm |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 97.6%.
Arc Graphics 130V, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 130V nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 130V è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Arc Graphics 130V, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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