Radeon RX 580 与 Arc Graphics 130V
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 580 和 Arc Graphics 130V,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580以令人印象深刻的97%超过了Arc Graphics 130V。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 413 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 18.52 | 没有数据 |
電源效率 | 8.52 | 没有数据 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe² (2024) |
代号 | Polaris 20 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 7 |
核心频率 | 1257 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 193.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 144 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 580和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 97
+213%
| 31
−213%
|
1440p | 40
+122%
| 18−21
−122%
|
4K | 35
+119%
| 16−18
−119%
|
每格成本,美元
1080p | 2.36 | 没有数据 |
1440p | 5.73 | 没有数据 |
4K | 6.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry New Dawn | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 4 | 294
+110%
|
140−150
−110%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 111
+102%
|
55−60
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry New Dawn | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Forza Horizon 4 | 270
+108%
|
130−140
−108%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Metro Exodus | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
这就是 RX 580 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 的213% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 的122% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的119% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 22.98 | 11.64 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 3 nm |
RX 580 的综合绩效得分高出 97.4%.
另一方面,Arc Graphics 130V 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、366.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 580,因为它在性能测试中击败了 Arc Graphics 130V。
应当记住,Radeon RX 580是为台式计算机设计的,而Arc Graphics 130V是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 580和Arc Graphics 130V之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。