Radeon RX 580 (mobile) vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 (mobile) e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A550M supera RX 580 (mobile) di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 281 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.07 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.69 | 28.52 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Polaris 20 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 (mobile) e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
−20%
| 90−95
+20%
|
4K | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.02 | non disponibile |
4K | 9.73 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.9%
|
140−150
+11.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.9%
|
140−150
+11.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.9%
|
140−150
+11.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.3%
|
130−140
+18.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−12.4%
|
130−140
+12.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−15%
|
120−130
+15%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
È così che RX 580 (mobile) e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 20% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 50% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Arc A550M ha superato RX 580 (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.64 | 24.55 |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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