Radeon RX 570 vs Quadro K420
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 570 con Quadro K420, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 570 supera K420 di un enorme 849% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di Quadro K420 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 315 | 915 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.80 | 0.08 |
Efficienza energetica | 10.41 | 3.21 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $96.67 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 570 ha il 18400% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K420.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e Quadro K420: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e Quadro K420, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 876 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 41 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 14.02 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e Quadro K420 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 160 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e Quadro K420: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB/2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | Up to 29 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e Quadro K420 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e Quadro K420. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e Quadro K420, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e Quadro K420 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e Quadro K420 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+938%
| 8−9
−938%
|
1440p | 48
+860%
| 5−6
−860%
|
4K | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.04
+493%
| 12.08
−493%
|
1440p | 3.52
+449%
| 19.33
−449%
|
4K | 5.63
+472%
| 32.22
−472%
|
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 493% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 449% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 472% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Metro Exodus | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Far Cry 5 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Fortnite | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Grand Theft Auto V | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Valorant | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
World of Tanks | 210−220
+943%
|
21−24
−943%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Far Cry 5 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Valorant | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+944%
|
16−18
−944%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
World of Tanks | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Metro Exodus | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Grand Theft Auto V | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Fortnite | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
È così che RX 570 e Quadro K420 competono nei giochi popolari:
- RX 570 è 938% più veloce in 1080p
- RX 570 è 860% più veloce in 1440p
- RX 570 è 900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.55 | 1.85 |
Novità | 18 aprile 2017 | 22 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB/2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 41 watt |
RX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 848.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Quadro K420, invece, ha un consumo energetico inferiore del 192.7%.
Il modello Radeon RX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K420 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 570 è mirata per computers da tavolo e Quadro K420 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.