Radeon RX 570 vs Quadro K600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 570 con Quadro K600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 570 supera K600 di un enorme 854% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di Quadro K600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 911 |
Posto per popolarità | 22 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.35 | 0.27 |
Efficienza energetica | 10.42 | 3.20 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 1 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 570 ha il 5585% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K600.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e Quadro K600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e Quadro K600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 876 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 41 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 14.02 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e Quadro K600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 160 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e Quadro K600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e Quadro K600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e Quadro K600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e Quadro K600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e Quadro K600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e Quadro K600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+938%
| 8−9
−938%
|
1440p | 48
+860%
| 5−6
−860%
|
4K | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.04
+1122%
| 24.88
−1122%
|
1440p | 3.52
+1030%
| 39.80
−1030%
|
4K | 5.63
+1078%
| 66.33
−1078%
|
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 1122% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 1030% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 1078% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Elden Ring | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Metro Exodus | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Elden Ring | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Fortnite | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Grand Theft Auto V | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Valorant | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
World of Tanks | 210−220
+943%
|
21−24
−943%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Far Cry 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Valorant | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Elden Ring | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+931%
|
16−18
−931%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
World of Tanks | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Metro Exodus | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Valorant | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Elden Ring | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Fortnite | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Valorant | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
È così che RX 570 e Quadro K600 competono nei giochi popolari:
- RX 570 è 938% più veloce in 1080p
- RX 570 è 860% più veloce in 1440p
- RX 570 è 900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.12 | 1.90 |
Novità | 18 aprile 2017 | 1 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 41 watt |
RX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 853.7%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Quadro K600, invece, ha un consumo energetico inferiore del 192.7%.
Il modello Radeon RX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 570 è mirata per computers da tavolo e Quadro K600 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 570 e Quadro K600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.