Radeon RX 5600 XT vs GeForce GT 610
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5600 XT supera GT 610 di un enorme 4154% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5600 XT e di GeForce GT 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 147 | 1151 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 52.89 | 0.01 |
Efficienza energetica | 16.21 | 1.97 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Navi 10 | GF119 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 gennaio 2020 (5 anni fa) | 2 aprile 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $39.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5600 XT ha il 528800% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1130 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10,300 million | 292 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 29 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 102 °C |
Velocità di testurizzazione | 224.6 | 6.480 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.188 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 144 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1024 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+5300%
| 2−3
−5300%
|
1440p | 63
+6200%
| 1−2
−6200%
|
4K | 35 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.58
+674%
| 20.00
−674%
|
1440p | 4.43
+803%
| 39.99
−803%
|
4K | 7.97 | non disponibile |
- Il costo per fotogramma di RX 5600 XT è inferiore del 674% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 5600 XT è inferiore del 803% a 1440p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Counter-Strike 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 4 | 190
+4650%
|
4−5
−4650%
|
Forza Horizon 5 | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Metro Exodus | 139
+4533%
|
3−4
−4533%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Valorant | 179
+4375%
|
4−5
−4375%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Counter-Strike 2 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Dota 2 | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Far Cry 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Fortnite | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 158
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Forza Horizon 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Grand Theft Auto V | 126
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Metro Exodus | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+4675%
|
4−5
−4675%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Valorant | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
World of Tanks | 270−280
+4533%
|
6−7
−4533%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Counter-Strike 2 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Dota 2 | 168
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Forza Horizon 4 | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+4675%
|
4−5
−4675%
|
Valorant | 148
+4833%
|
3−4
−4833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Dota 2 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Grand Theft Auto V | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Red Dead Redemption 2 | 35 | 0−1 |
World of Tanks | 220−230
+4400%
|
5−6
−4400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Forza Horizon 4 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Forza Horizon 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Valorant | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Grand Theft Auto V | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Metro Exodus | 30 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Dota 2 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Fortnite | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Forza Horizon 5 | 30 | 0−1 |
Valorant | 38 | 0−1 |
È così che RX 5600 XT e GT 610 competono nei giochi popolari:
- RX 5600 XT è 5300% più veloce in 1080p
- RX 5600 XT è 6200% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.03 | 0.80 |
Novità | 21 gennaio 2020 | 2 aprile 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1024 MB |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 29 watt |
RX 5600 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4153.8%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
GT 610, invece, ha un consumo energetico inferiore del 417.2%.
Il modello Radeon RX 5600 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5600 XT e GeForce GT 610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.