Radeon RX 560 (mobile) vs Pro 555X
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con Radeon Pro 555X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 560 (mobile) supera Pro 555X di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di Radeon Pro 555X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 429 | 511 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.99 | 7.70 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Baffin | Polaris 21 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (8 anni fa) | 16 luglio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon Pro 555X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon Pro 555X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 43.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon Pro 555X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon Pro 555X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1275 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 81.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon Pro 555X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon Pro 555X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon Pro 555X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.33 | non disponibile |
4K | 2.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Fortnite | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Valorant | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Dota 2 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Fortnite | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Valorant | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Dota 2 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Valorant | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Valorant | 110−120
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Valorant | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
È così che RX 560 (mobile) e Pro 555X competono nei giochi popolari:
- RX 560 (mobile) è 43% più veloce in 1080p
- RX 560 (mobile) è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'RX 560 (mobile) è 414% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 115% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 560 (mobile) è in vantaggio in 65 test (97%)
- Pro 555X è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.96 | 8.22 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 16 luglio 2018 |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 75 watt |
RX 560 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.
Pro 555X, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Il modello Radeon RX 560 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.