Radeon RX 560 (mobile) vs Pro 555X
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con Radeon Pro 555X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 560 (mobile) supera Pro 555X di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (mobile) e di Radeon Pro 555X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 388 | 473 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.86 | 1.72 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | Polaris 11 | Polaris 21 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) | 5 giugno 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $468 (4.7x) | $894 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 560 (mobile) ha il 241% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 555X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 855 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 43.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,462 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 5080 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 81.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
4K | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 28 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 18−20 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 8−9 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | non disponibile |
È così che RX 560 (mobile) e Pro 555X competono nei giochi popolari:
- RX 560 (mobile) è 50% più veloce in 1080p
- RX 560 (mobile) è 50% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.28 | 8.38 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 5 giugno 2017 |
Il modello Radeon RX 560 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e Radeon Pro 555X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.