Radeon RX 560 (mobil) vs Pro 555X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit Radeon Pro 555X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 560 (mobil) Pro 555X um erhebliche 32%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 477 | 560 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.67 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.02 | 7.88 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | Baffin | Polaris 21 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 16 Juli 2018 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 768 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | 907 MHz |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 76.93 | 43.54 |
Gleitkomma-Leistung | 2.462 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
L1 Cache | 256 KB | 192 KB |
L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1275 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 81.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 560 (Laptop) und Radeon Pro 555X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und Radeon Pro 555X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.33 | keine Angaben |
4K | 2.78 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Fortnite | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Valorant | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Fortnite | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Valorant | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Valorant | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Valorant | 110−120
+29.5%
|
85−90
−29.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Valorant | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic
Fortnite | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
So konkurrieren RX 560 (mobil) und Pro 555X in beliebten Spielen:
- RX 560 (mobil) ist 43% schneller in 1080p
- RX 560 (mobil) ist 33% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 560 (mobil) um 400% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 555X um 115% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 560 (mobil) liegt in 64 Tests vorn (97%)
- Pro 555X liegt in 2 Tests vorn (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.68 | 7.32 |
Neuheit | 5 Januar 2017 | 16 Juli 2018 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
RX 560 (mobil) hat eine um 32.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 15.4% weniger Stromverbrauch.
Pro 555X hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
Der Radeon RX 560 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 555X in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 555X für mobile Workstations bestimmt ist.
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