Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce RTX 5090
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera RX 560 (mobile) di un enorme 816% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 425 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 58 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | 11.06 |
Efficienza energetica | 14.02 | 12.28 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Baffin | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5090 ha il 95% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 56 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
−381%
| 207
+381%
|
1440p | 18−21
−922%
| 184
+922%
|
4K | 36
−292%
| 141
+292%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.33
+315%
| 9.66
−315%
|
1440p | 5.56
+95.6%
| 10.86
−95.6%
|
4K | 2.78
+410%
| 14.18
−410%
|
- Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 315% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 96% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 410% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−914%
|
210−220
+914%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−914%
|
210−220
+914%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−789%
|
400−450
+789%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−1034%
|
300−350
+1034%
|
Metro Exodus | 30−35
−539%
|
190−200
+539%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
Valorant | 40−45
−1777%
|
800−850
+1777%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−914%
|
210−220
+914%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Dota 2 | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Far Cry 5 | 40−45
−261%
|
159
+261%
|
Fortnite | 40
−670%
|
300−350
+670%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−789%
|
400−450
+789%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−1034%
|
300−350
+1034%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Metro Exodus | 30−35
−539%
|
190−200
+539%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−159%
|
210−220
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−461%
|
170−180
+461%
|
Valorant | 40−45
−1777%
|
800−850
+1777%
|
World of Tanks | 150−160
−77.7%
|
270−280
+77.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−862%
|
202
+862%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Dota 2 | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Far Cry 5 | 40−45
−386%
|
210−220
+386%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−789%
|
400−450
+789%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−1034%
|
300−350
+1034%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−641%
|
210−220
+641%
|
Valorant | 40−45
−1777%
|
800−850
+1777%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−747%
|
500−550
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
World of Tanks | 80−85
−545%
|
500−550
+545%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Far Cry 5 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−785%
|
230−240
+785%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1306%
|
230−240
+1306%
|
Metro Exodus | 21−24
−677%
|
170−180
+677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Valorant | 27−30
−1943%
|
550−600
+1943%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
Dota 2 | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
Metro Exodus | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−533%
|
200−210
+533%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Dota 2 | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Far Cry 5 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Fortnite | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
Valorant | 10−12
−3209%
|
350−400
+3209%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che RX 560 (mobile) e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 381% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 922% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 292% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 5700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.92 | 100.00 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 575 watt |
RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 945.5%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 815.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.