Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce MX350

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX350, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 560 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.28
+54.7%

RX 560 (mobile) supera MX350 di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni419538
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.67non disponibile
Efficienza energetica14.0624.99
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceBaffinGP107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2017 (7 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$99.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896640
Frequenza di nucleo1175 MHz747 MHz
Frequenza in modalità Boost1275 MHz937 MHz
Numero di transistori3,000 million3,300 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione58.9729.98
Prestazioni con la virgola mobile1.887 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5632

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 560 (mobile) 11.28
+54.7%
GeForce MX350 7.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 560 (mobile) 8329
+35.1%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 560 (mobile) 5738
+31.3%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobile) 36528
+47.6%
GeForce MX350 24744

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
+65.4%
26
−65.4%
1440p45−50
+45.2%
31
−45.2%
4K36
+44%
25
−44%

Costo per fotogramma, $

1080p2.33non disponibile
1440p2.22non disponibile
4K2.78non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 33
+26.9%
26
−26.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Forza Horizon 4 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%
Hitman 3 21−24
+5%
20
−5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−115%
129
+115%
Metro Exodus 35−40
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−41.8%
95
+41.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+183%
6
−183%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 28
+21.7%
23
−21.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
25
−24%
Forza Horizon 4 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%
Hitman 3 21−24
+5%
20
−5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−93.3%
116
+93.3%
Metro Exodus 35−40
+32.1%
28
−32.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+48%
25
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
88
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+238%
8
−238%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6
−283%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 21
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 75−80
+295%
19
−295%
Hitman 3 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+200%
20
−200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+94.7%
19
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16
−25%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1017%
6
−1017%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+55%
20
−55%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+104%
24−27
−104%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+54.3%
45−50
−54.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+113%
24−27
−113%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

È così che RX 560 (mobile) e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

  • RX 560 (mobile) è 65% più veloce in 1080p
  • RX 560 (mobile) è 45% più veloce in 1440p
  • RX 560 (mobile) è 44% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 560 (mobile) è 1017% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX350 è 115% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 560 (mobile) è in vantaggio in 64 test (89%)
  • GeForce MX350 è in vantaggio in 6 test (8%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.28 7.29
Novità 5 gennaio 2017 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 55 watt 20 watt

RX 560 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GeForce MX350, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 175%.

Il modello Radeon RX 560 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 54 voti

Valuti Radeon RX 560 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
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3.5 1626 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

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