Radeon RX 560 (portable) vs GeForce MX350

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX 560 (portable) et GeForce MX350, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 560 (portable)
2017
4 Gb GDDR5, 55 Watt
9.64
+53.7%

RX 560 (portable) surpasse MX350 d'un impressionnant 54% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances432551
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.67pas de données
Efficacité énergétique13.9524.95
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codeBaffinGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2017 (8 ans il y a)10 Février 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce MX350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce MX350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896640
Fréquence de noyau1175 MHz747 MHz
Fréquence en mode Boost1275 MHz937 MHz
Nombre de transistors3,000 million3,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt20 Watt
Vitesse de texturation58.9729.98
Performance à virgule flottante1.887 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce MX350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce MX350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s56.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce MX350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce MX350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce MX350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 560 (portable) et GeForce MX350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX 560 (portable) 9.64
+53.7%
GeForce MX350 6.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 560 (portable) 8329
+35.1%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 560 (portable) 5738
+31.3%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 560 (portable) 36528
+47.6%
GeForce MX350 24744

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 560 (portable) et GeForce MX350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
+65.4%
26
−65.4%
1440p45−50
+45.2%
31
−45.2%
4K36
+38.5%
26
−38.5%

Coût par cadre, en $

1080p2.33pas de données
1440p2.22pas de données
4K2.78pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Counter-Strike 2 55−60
−15.8%
66
+15.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Battlefield 5 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Counter-Strike 2 55−60
+14%
50
−14%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
11
−100%
Far Cry 5 35
+29.6%
27
−29.6%
Fortnite 87
+6.1%
82
−6.1%
Forza Horizon 4 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Forza Horizon 5 30−35
+28%
25
−28%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+96%
24−27
−96%
Valorant 95−100
−33%
129
+33%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+271%
7
−271%
Battlefield 5 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Counter-Strike 2 55−60
+138%
24
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+29.2%
120
−29.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6
−267%
Dota 2 70−75
−13.7%
83
+13.7%
Far Cry 5 30
+30.4%
23
−30.4%
Fortnite 63
+46.5%
43
−46.5%
Forza Horizon 4 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Forza Horizon 5 30−35
+100%
16
−100%
Grand Theft Auto V 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Metro Exodus 21−24
+75%
12
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+80%
24−27
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+29.6%
27
−29.6%
Valorant 95−100
−19.6%
116
+19.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+91.7%
24
−91.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5
−340%
Dota 2 70−75
−4.1%
76
+4.1%
Far Cry 5 27
+28.6%
21
−28.6%
Forza Horizon 4 45−50
+137%
19
−137%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−92.3%
24−27
+92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16
−25%
Valorant 95−100
+31.1%
70−75
−31.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
+85.2%
27
−85.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+53.8%
50−55
−53.8%
Grand Theft Auto V 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Valorant 110−120
+49.4%
75−80
−49.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 55−60
+60%
35−40
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
+414%
7−8
−414%

C'est ainsi que RX 560 (portable) et GeForce MX350 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 560 (portable) est 65% plus rapide dans 1080p.
  • RX 560 (portable) est 45% plus rapide dans 1440p.
  • RX 560 (portable) est 38% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 4K et le Epic Preset, le RX 560 (portable) est 414% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX350 est 92% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 560 (portable) est en avance sur 54 tests (89%)
  • GeForce MX350 est en avance sur 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.64 6.27
Nouveauté 5 Janvier 2017 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 20 Watt

RX 560 (portable) a un score de performance agrégé 53.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX350, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 175% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 560 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX350 dans les tests de performance.

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