Radeon RX 5500 XT vs Quadro M3000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX 5500 XT con Quadro M3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.72
+63.5%

RX 5500 XT supera M3000M di un impressionante 63% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni232355
Posto per popolarità95non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia50.40non disponibile
Architetturanon disponibileMaxwell (2014−2018)
Nome in codiceNavi 14 XTXGM204
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 dicembre 2019 (4 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$169 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14081,024
Frequenza di nucleo1607 MHz1050 MHz
Frequenza in modalità Boost1845 MHznon disponibile
Numero di transistori6,400 million5,200 million
Processo tecnologico7 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)130 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione162.467.20
Prestazioni con la virgola mobile5.196 gflops2.15 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezza180 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-5.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 5500 XT 23.72
+63.5%
M3000M 14.51

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 5500 XT 9148
+63.5%
M3000M 5596

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 5500 XT 68429
+150%
M3000M 27405

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+135%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 5500 XT 14305
+119%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+94.2%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

RX 5500 XT 44626
+170%
M3000M 16540

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42167
+152%
M3000M 16742

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RX 5500 XT 61298
+76570%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 5500 XT 110
+117%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 5500 XT 122
+43.9%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 5500 XT 78
+50.4%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 5500 XT 105
+36.4%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 5500 XT 64
M3000M 65
+1.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX 5500 XT 51
+130%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 5500 XT 78
+96.7%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX 5500 XT 15
+215%
M3000M 5

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD78
+30%
60
−30%
1440p42
+75%
24−27
−75%
4K24
−8.3%
26
+8.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+255%
21−24
−255%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%
Assassin's Creed Valhalla 72
+213%
21−24
−213%
Battlefield 5 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Cyberpunk 2077 61
+177%
21−24
−177%
Far Cry 5 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+59%
35−40
−59%
Forza Horizon 4 140−150
+50.5%
90−95
−50.5%
Hitman 3 64
+137%
27−30
−137%
Horizon Zero Dawn 110−120
+50.7%
70−75
−50.7%
Metro Exodus 132
+175%
45−50
−175%
Red Dead Redemption 2 108
+177%
35−40
−177%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+70.2%
45−50
−70.2%
Watch Dogs: Legion 202
+166%
75−80
−166%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+100%
30−35
−100%
Assassin's Creed Valhalla 58
+152%
21−24
−152%
Battlefield 5 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Cyberpunk 2077 45
+105%
21−24
−105%
Far Cry 5 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+59%
35−40
−59%
Forza Horizon 4 140−150
+50.5%
90−95
−50.5%
Hitman 3 62
+130%
27−30
−130%
Horizon Zero Dawn 110−120
+50.7%
70−75
−50.7%
Metro Exodus 94
+95.8%
45−50
−95.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+59%
35−40
−59%
Shadow of the Tomb Raider 108
+130%
45−50
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−73.1%
90
+73.1%
Watch Dogs: Legion 202
+166%
75−80
−166%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%
Assassin's Creed Valhalla 49
+113%
21−24
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Cyberpunk 2077 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 56
−66.1%
90−95
+66.1%
Hitman 3 55
+104%
27−30
−104%
Horizon Zero Dawn 87
+19.2%
70−75
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 95
+102%
45−50
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+164%
22
−164%
Watch Dogs: Legion 36
−111%
75−80
+111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+94.9%
35−40
−94.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 37
+236%
10−12
−236%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 130−140
+82.4%
70−75
−82.4%
Hitman 3 36
+112%
16−18
−112%
Horizon Zero Dawn 65
+124%
27−30
−124%
Metro Exodus 60
+140%
24−27
−140%
Shadow of the Tomb Raider 66
+164%
24−27
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Watch Dogs: Legion 184
+109%
85−90
−109%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+113%
21−24
−113%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Hitman 3 26
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 120−130
+71.8%
70−75
−71.8%
Metro Exodus 37
+164%
14−16
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+121%
14
−121%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 19
+171%
7−8
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 38
+171%
14−16
−171%
Watch Dogs: Legion 14
+133%
6−7
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%

È così che RX 5500 XT e M3000M competono nei giochi popolari:

  • RX 5500 XT è 30% più veloce in 1080p
  • RX 5500 XT è 75% più veloce in 1440p
  • M3000M è 8% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 5500 XT è 300% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M3000M è 111% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 5500 XT è in vantaggio in 69 test (96%)
  • M3000M è in vantaggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.72 14.51
Novità 12 dicembre 2019 2 ottobre 2015
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 130 watt 75 watt

RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 63.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 300% più avanzato.

M3000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 73.3%.

Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo e Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e Quadro M3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 2730 voti

Valuti Radeon RX 5500 XT su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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3.8 339 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

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