GeForce GTX 1650 TU116 vs Xbox XGPU-B

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 TU116 e di Xbox XGPU-B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTuring (2018−2022)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceTU116NV2A
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita7 luglio 2020 (4 anni fa)15 novembre 2001 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896non disponibile
Frequenza di nucleo1410 MHz233 MHz
Frequenza in modalità Boost1590 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million57 million
Processo tecnologico12 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)80 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione89.041.864
Prestazioni con la virgola mobile2.849 TFLOPSnon disponibile
ROPs324
TMUs568

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16AGP 4x
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR
Spazio massimo di memoria4 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz200 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s6.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)8.1
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 luglio 2020 15 novembre 2001
Spazio massimo di memoria 4 GB 64 MB
Processo tecnologico 12 nm 150 nm

GTX 1650 TU116 ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 1150% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 TU116 è mirata per computers da tavolo e Xbox XGPU-B è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox XGPU-B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 77 voti

Valuti GeForce GTX 1650 TU116 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 voti

Valuti Xbox XGPU-B su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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