Radeon RX 5500 XT vs GeForce GT 630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 XT supera GT 630 di un enorme 1253% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GT 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 233 | 922 |
Posto per popolarità | 96 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.73 | 0.08 |
Efficienza energetica | 12.61 | 1.86 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Navi 14 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (4 anni fa) | 15 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $99.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 XT ha il 60813% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 585 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 12.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 88 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
+1420%
| 5−6
−1420%
|
1440p | 42
+1300%
| 3−4
−1300%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.22 | 20.00 |
1440p | 4.02 | 33.33 |
4K | 7.04 | 99.99 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Hitman 3 | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+1343%
|
14−16
−1343%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+1343%
|
14−16
−1343%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Hitman 3 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+1433%
|
12−14
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hitman 3 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
È così che RX 5500 XT e GT 630 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 1420% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 1300% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 2300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.68 | 1.75 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 15 maggio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 65 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1253.1%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
GT 630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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