Radeon RX 470 vs HD Graphics 3000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 470 supera HD Graphics 3000 di un enorme 3074% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Desktop) e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 315 | 1258 |
| Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.71 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.39 | non disponibile |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 6.0 (2011) |
| Nome in codice | Ellesmere | Sandy Bridge GT2+ |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (9 anni fa) | 1 febbraio 2011 (14 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $179 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Desktop) e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Desktop) e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 96 |
| Frequenza di nucleo | 926 MHz | 650 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1300 MHz |
| Numero di transistori | 5,700 million | 1,160 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | unknown |
| Velocità di testurizzazione | 154.4 | 15.60 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.94 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 2 |
| TMUs | 128 | 12 |
| L1 Cache | 512 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Desktop) e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Desktop) e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1650 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 211.2 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Desktop) e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Desktop) e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Desktop) e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.1 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 69
+667%
| 9
−667%
|
| 1440p | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
| 4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.59 | non disponibile |
| 1440p | 4.71 | non disponibile |
| 4K | 4.84 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Escape from Tarkov | 75−80 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
| Valorant | 140−150
+425%
|
27−30
−425%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2036%
|
11
−2036%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Dota 2 | 110−120
+1288%
|
8
−1288%
|
| Escape from Tarkov | 75−80 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Grand Theft Auto V | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
| Valorant | 140−150
+425%
|
27−30
−425%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Dota 2 | 110−120
+1486%
|
7
−1486%
|
| Escape from Tarkov | 75−80 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 61 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
| Valorant | 140−150
+425%
|
27−30
−425%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2750%
|
6−7
−2750%
|
| Valorant | 180−190
+3540%
|
5−6
−3540%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Far Cry 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
| Valorant | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Escape from Tarkov | 20−22 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
È così che RX 470 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- RX 470 è 667% più veloce in 1080p
- RX 470 è 3700% più veloce in 1440p
- RX 470 è 3600% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 470 è 4667% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 470 ha superato HD Graphics 3000 in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 19.36 | 0.61 |
| Novità | 4 agosto 2016 | 1 febbraio 2011 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
RX 470 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3073.8%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Il modello Radeon RX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
