Radeon RX 470 (mobile) vs Pro Vega 20
Punteggio di prestazione combinato
RX 470 (mobile) supera Pro Vega 20 di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di Radeon Pro Vega 20 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 353 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 40.73 | 14.36 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | Vega Mobile |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 15 novembre 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | $360 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 184% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro Vega 20.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 815 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1283 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 102.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 1024 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 1480 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 189.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 470 (mobile) supera Pro Vega 20 del 38% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 470 (mobile) supera il Pro Vega 20 del 18% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
+31.1%
| 61
−31.1%
|
4K | 55−60
+34.1%
| 41
−34.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Metro Exodus | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5%
|
60
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Battlefield 5 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
È così che RX 470 (mobile) e Pro Vega 20 competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 31% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 34% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RX 470 (mobile) è 100% più veloce del Pro Vega 20.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Pro Vega 20 è 22% più veloce del RX 470 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 64 test (94%)
- Pro Vega 20 è in vantaggio in 3 test (4%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.86 | 13.69 |
Novità | 4 agosto 2016 | 15 novembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 100 watt |
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro Vega 20 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro Vega 20 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e Radeon Pro Vega 20, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.